三国杀游戏规则说明(让你一篇文章了解三国杀的基础规则)

在上网的过程中,我看到了许多网友买了三国杀,却苦于周围人不会玩。基于这种情况,我写下了这篇三国杀的基础规则教学,让从未接触过三国杀的朋友可以通过这一篇文章即可与朋友一起快乐的三国杀。

三国杀的身份局一开始要为玩家派发身份牌,拿到主公这一身份牌的玩家要马上亮出,声明自己的主公身份。

每个身份的获胜条件如下:

主公:杀死场上所有的反贼和内奸,即使忠臣全无也行。但如果主公亲手杀了忠臣则要弃掉所有牌。

忠臣:胜利条件与主公相同,如果错手杀死主公,则反贼胜利。

反贼:杀死主公即可获得游戏胜利。

内奸:与主公一对一的情况下杀死主公即可获得游戏胜利,如有其他人在场的情况下杀死主公,则反贼胜利,即使场上是两个内奸。

在这四个身份中,主公和忠臣是同一阵营,两者的胜利条件是一样的;而所有反贼玩家的目标则只有一个,干掉主公就行;内奸就比较麻烦了,想要胜利,就必须先进入与主公的一对一环节。

与其他身份相比,内奸是没有队友的,两个内奸同样是竞争关系,所以这个身份要的技术含量是比较高的,如果新手朋友拿到这个身份的话,就尽量让主公和反贼方的数量相同,到后面能判断武将强弱后再学控场。

玩家的回合:

游戏开始时是以主公开始,按逆时针的方向进行,每名玩家都有一个自己的回合,每个回合在一般情况下有六个阶段,按顺序依次进行:

准备阶段:该阶段无任何动作,但一些武将的技能可以在此阶段发动;

判定阶段:当玩家判定区有乐不思蜀等延时锦囊牌时,在此阶段进行判定。如果有多张延时锦囊,先判定后放的锦囊;

摸牌阶段:玩家从牌堆顶摸两张牌;

出牌阶段:玩家可以在此阶段使用任意张牌,每张牌在无特殊效果的情况下使用后应该放到弃牌堆里;

出牌阶段有以下两条规则:

1、每个出牌阶段只能使用一次【杀】

2、每名角色的判定区里不能放置两张名字相同的延时锦囊牌

注:在游戏中,当双方的规则冲突时,以武将技能为最高优先级,其次是游戏牌效果,最后才是基本游戏规则。例如武将张飞的技能咆哮是与只能出一次杀的规则相矛盾,那么只需要遵守咆哮的技能即可。

弃牌阶段:当玩家在出牌阶段没牌出,也没有技能发动时则进入弃牌阶段。在弃牌阶段内,你的手牌数量要等于当前血量,多余的手牌要放置到弃牌堆中;

结束阶段:该阶段无任何动作,但一些武将的技能可以在此阶段发动。

角色死亡的判断:

当玩家的血量降到0的时候进入频死状态,这时候需要从当前角色开始,按逆时针顺序依次询问是否有玩家使用桃来救该玩家,否则玩家死亡。死亡的角色要亮出自己的身份牌,并同时弃掉自己的所有牌,然后执行奖励和惩罚。

奖励:任何玩家杀死反贼角色摸三张牌;

惩罚:主公杀死忠臣,主公要弃掉所有牌。

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